|
|||
Trong nghiên cứu này, các nhà khoa học đã cho thử nghiệm trình chiếu các bộ phim 3D và 2D ở những khoảng cách xem khác nhau. Kết quả cho thấy những bộ phim 3D đã khiến người xem phải tập trung và chuyển động mắt nhiều hơn để thu nhận được hết các hiệu ứng mà công nghệ 3D mang lại. Những hình ảnh hiển thị với công nghệ 3D cũng khiến mắt mỏi và căng hơn, hình ảnh không rõ bằng so với màn ảnh 2D. Người xem cũng gặp nhiều vấn đề về mắt hơn khi xem phim 3D ở khoảng cách gần, nghiên cứu cho biết. Công trình nghiên cứu này được hãng điện tử Samsung tài trợ về tài chính. Rất nhiều hãng phim đang muốn thúc đẩy việc phổ biến công nghệ 3D, nhưng những trọng tâm phát triển của họ lại tập trung và việc nâng cao nội dung, chất lượng về mặt giải trí mà lãng quên đi “nhiệm vụ” làm giảm căng và mỏi mắt cho người xem. Ngay cả James Cameron, đạo diễn của bộ phim 3D đình đám Avatar cũng đã có lần phải lên tiếng phàn nàn về công nghệ 3D đang được sử dụng hiện tại, ông cho rằng ngành công nghiệp phim ảnh cần nâng cao chất lượng hình ảnh cho các bộ phim 3D. Năm 2010, hãng điện tử Nintendo cũng đã ra cảnh báo về những nguy hại tiềm tàng đối với trẻ em khi sử dụng máy chơi game cầm tay 3DS. Trẻ em dưới 6 tuổi cũng được khuyến cáo không xem các hình ảnh 3D./. |